Video sin timecode ni leads: cómo generar la referencia PARA sonido en DaVinci

Hay una decisión que cambia cómo arranca cada proyecto de postproducción de audio: aprender a generar la referencia para sonido en DaVinci antes de que alguien te la pida.

Hay un momento en postproducción de sonido que se repite más de lo que debería: llega el video de referencia, abro el AAF en Pro Tools, y algo no cuadra. No hay cuenta regresiva. No hay 2pop. El timecode empieza en cero o directamente no existe. En el mejor de los casos mando un mensaje, espero respuesta, el editor rehace el export, me llega otra versión, verifico, y si todo sale bien perdí medio día. En el peor de los casos ese ida y vuelta toma dos días — y mientras tanto la presión de entrega ya empezó a correr, pero desde el lado de sonido.

Ese tiempo de gestión nunca aparece en el cronograma de nadie. Pero siempre lo absorbe sonido.

Este flujo existe para no quedarse esperando. Está pensado para dos lectores distintos que llegan al mismo problema desde lados opuestos.

Si eres editor de imagen: esta guía asume que estás trabajando en DaVinci, pero la lógica aplica a cualquier NLE. Lo importante no es la herramienta sino el resultado: un archivo de referencia con el timecode correctamente vinculado al timeline y un juego de leads que sonido pueda usar para sincronizar todos sus entregables. Si eso te hace sentido en tu flujo, aquí está el paso a paso.

Si eres editor de sonido: esto te explica cómo autogenerar esa referencia cuando el video llegó sin la información necesaria y no puedes esperar. Hay una implicación para los entregables finales que hay que conocer antes de usarlo — está explicada al final.

Lo que necesitas antes de empezar

El archivo de video master del proyecto — puede ser el MP4 que llegó, un ProRes 4444, o cualquier formato que DaVinci pueda leer. Lo importante no es el codec de entrada sino la salida: al final de este flujo vas a exportar un ProRes 422 Proxy en contenedor MOV. Ese es el archivo que Pro Tools digiere sin problemas y que va a llevar el timecode inscrito en la metadata.

Confirma también que el AAF abre en Pro Tools y que el video, aunque sea de manera manual, sincroniza con él. Si el AAF está roto, este flujo no lo arregla.

DaVinci Resolve — la versión gratuita es suficiente para todo lo que se describe aquí.

Parte 1 — Proyecto, timeline y timecode

1.1 Crea un proyecto nuevo dedicado a la referencia de sonido

No uses el proyecto de edición existente. Crea uno nuevo, exclusivamente para este proceso, y nómbralo con la convención NOM_SONIDO_VREF, donde NOM son las iniciales o clave del proyecto.

Aquí hay una diferencia según desde qué lado estés trabajando:

  • Si eres editor de imagen: guarda el proyecto en el mismo directorio donde vive tu proyecto de Premiere u otro NLE. Tal vez debas crear una biblioteca de proyecto en ese directorio. El archivo master que vas a usar es tu master de imagen — el que ya tienes aprobado. Referenciar ese archivo desde DaVinci, sin moverlo ni duplicarlo, garantiza que estás trabajando sobre la misma fuente que el resto del proyecto.
  • Si eres editor de sonido: crea la biblioteca y guarda el proyecto en el directorio de entregables de sonido del proyecto. El archivo master es el MP4 u otro formato que recibiste. Ubícalo en ese mismo directorio o en el root del proyecto de DaVinci para no crear rutas confusas.

1.2 Importa el master y crea el timeline desde el clip

En la pestaña de Medios, agrega el archivo al proyecto. Una vez que aparece en el pool, haz clic derecho sobre él y selecciona Crear nueva línea de tiempo usando el clip seleccionado. Al crear el timeline desde el clip, DaVinci hereda automáticamente el framerate del master. No tienes que configurarlo a mano ni arriesgarte a una inconsistencia de framerate.

1.3 Renombra el timeline

En la pestaña de Edición, en el panel de master, selecciona el timeline y renómbralo con el nombre o clave del proyecto.

1.4 Configura el timecode inicial en 00:59:52:00

Haz clic derecho sobre el timeline → Líneas de tiempo / Configurar código de tiempo inicial → ingresa 00:59:52:00.

Este valor no es arbitrario. El estándar es que el primer frame de imagen quede exactamente en 01:00:00:00. El lead de 8 segundos que vamos a construir empieza en 00:59:52:00 y termina justo en ese frame. En proyectos de largometraje, la hora indica el rollo o la parte — una convención heredada del flujo analógico que permite dividir el trabajo cuando la obra tiene más de una pieza. Para cortometrajes o proyectos de una sola parte, la hora 1 es simplemente el punto de inicio estándar.

Una nota sobre este paso si trabajas en otro NLE: no es que Premiere no pueda exportar con timecode correcto — puede hacerlo. El problema es estructural. En Premiere, el TC del timeline y el efecto de timecode que se aplica encima del video son dos capas independientes que hay que sincronizar manualmente. En la práctica, esa doble atención rara vez ocurre: la gran mayoría de materiales que llegan con el efecto de TC visualmente correcto tienen el timeline referenciado en 00:00:00:00, porque nadie aplicó la configuración del TC al timeline. El burn-in muestra la hora correcta, pero la metadata del archivo no la contiene.

En DaVinci, el Data Burn-In no es un efecto aplicado encima de los clips — es un stamp sobre el render de todo lo que está en el timeline, referenciado directamente a la configuración de TC del timeline. No hay dos capas que sincronizar. Lo que ves en el burn-in es exactamente lo que está en la metadata del archivo, porque ambas cosas provienen de la misma fuente. Esa diferencia estructural es la que hace este flujo confiable.

1.5 Activa el burn-in de timecode

Sin necesidad de seleccionar el clip, ve a Área de trabajo → Registro de datos (Data Burn-In). Activa la primera casilla — llamada Tiempo final en español, Timecode en inglés. Ubícala en una esquina que no interfiera con la acción principal de la imagen: esquina inferior derecha o inferior izquierda funcionan bien en la mayoría de los casos.

Panel de Registro de datos de DaVinci Resolve mostrando la casilla Tiempo final seleccionada y las opciones de posición y tamaño del burn-in
Ventana de Registro de datos en DaVinci Resolve con la casilla Tiempo final activada

Verificación: reproduce el timeline y haz clic en distintos puntos. El timecode del burn-in y el timecode del timeline deben coincidir frame a frame. Si están sincronizados, el archivo exportado va a tener la misma coherencia.

1.6 Ajusta la posición del clip de imagen

Con el TC inicial configurado, mueve el clip de video para que su primer frame quede exactamente en 01:00:00:00. Los 8 segundos antes de ese punto son donde va el lead.

Vista del monitor de DaVinci Resolve con el timeline vacío nombrado NOM_SONIDO_VREF y el REC TC en 02:00:00:00, para generear la referencia para sonido en davinci
Timeline renombrado NOM_SONIDO_VREF en DaVinci Resolve sincronizado en 02:00:00:00

NOTA: La captura de referencia está en la hora 02:00:00:00, pero esto no debería incidir en el workflow general de la guía.

Parte 2 — El lead: cuenta regresiva, 2pop y cuenta progresiva

El lead dura 8 segundos: empieza en 00:59:52:00 y el primer frame de imagen queda en 01:00:00:00. El 2pop — el frame con el beep de referencia — está en 00:59:58:00, que es el segundo 6 desde el inicio del lead.

Una nota antes de empezar: si ya tienes un asset de cuenta regresiva que usas habitualmente, puedes usarlo directamente. Pero si ese asset fue generado en un framerate distinto al del master actual, vas a tener problemas de drift. La ventaja de generarlo en DaVinci siguiendo este flujo es que la cuenta queda vinculada al framerate del timeline — no hay posibilidad de inconsistencia.

2.1 Inserta el clip de barras SMPTE

En la pestaña de Efectos, ve a Generadores y arrastra las Barras de color SMPTE al inicio del timeline, antes del clip de imagen. Dale una duración de exactamente 8 segundos. Estas barras son referencia estándar tanto para sonido como para corrección de color.

Monitor de DaVinci mostrando barras de color SMPTE con el código de tiempo 01:59:56:05 visible en la esquina inferior derecha, para generear la referencia para sonido en davinci
Barras de color SMPTE con burn-in de timecode activo en DaVinci Resolve

2.2 Agrega el Texto+ para la cuenta regresiva

En Efectos / Títulos, arrastra un Texto+ sobre el clip de barras SMPTE. En el recuadro de texto del inspector, haz clic derecho y selecciona Timecode en el menú contextual. En las configuraciones al final de la lista, busca la opción Desde el inicio y ajusta el slider para que muestre únicamente los segundos. En este punto tienes una cuenta progresiva: 1, 2, 3…

Inspector del Texto+ en DaVinci Resolve con el menú desplegado mostrando la opción TimeCode para generar la cuenta regresiva, para generear la referencia para sonido en davinci
Menú contextual del Texto+ en DaVinci Resolve
con la opción TimeCode seleccionada

Ajusta el color, posición y tamaño del número para que quede dentro del bloque blanco de las barras SMPTE.

2.3 Convierte la cuenta progresiva en regresiva

Para que los números cuenten hacia atrás, extiende negativamente la cola del clip de Texto+ hasta el inicio del timeline. Al hacer esto, DaVinci invierte la dirección de la cuenta: el número en 00:59:52:00 es 8, en 00:59:53:00 es 7, y así hasta llegar a 1.

Vista combinada de monitor y timeline en DaVinci Resolve mostrando el número 08 sobre las barras SMPTE con el REC TC 01:59:52:11 en la esquina inferior derecha
1. Aquí arrastramos nuestro Text+ hacia la izquierda, llegando casi hasta el inicio del timeline,
2. es muy posible que debamos ajustar la posición de nuestro Text+ para sincronizar los segundos con el TC del timeline.
3. Una vez sincronizado, terminamos de arrastrar el clip de Text+ hasta el inicio del timeline.

Verificación crítica: en el cambio de segundo entre 00:59:57:23 y 00:59:58:00, el número debe cambiar exactamente en el primer frame del segundo nuevo. Elige ese punto específico en el timeline y confirma que en 00:59:57:23 se muestra 3 y en 00:59:58:00 se muestra 2. Si el cambio ocurre antes o después, ajusta la posición del clip de texto hasta que cuadre. Este paso define si la cuenta es precisa — no te lo saltes.

2.4 Genera el frame visual del 2pop

El 2pop es el frame que coincide con 00:59:58:00. Para el visual: en Efectos / Generadores, agrega un Power Window — un recuadro blanco rectangular sobre fondo negro. Encima, agrega un Texto+ con el número 2, grande y centrado. Este conjunto debe durar exactamente un frame y estar ubicado en 00:59:58:00. Para que “salte” visualmente sobre las barras SMPTE en ese frame, tiene que estar en un track de jerarquía superior en el timeline.

Monitor de DaVinci Resolve en el frame exacto 01:59:58:00 mostrando el recuadro blanco del Power Window con el número 2 centrado sobre fondo negro
Frame del 2pop en 01:59:58:00 con Power Window y número 2 en DaVinci Resolve

2.5 Genera el tono del 2pop

El tono estándar es 1kHz a -12dBFS, duración de un frame, ubicado en 00:59:58:00.

Si tienes ese archivo ya exportado, impórtalo y ubícalo en ese punto. Si no, puedes generarlo en Fairlight:

  • Ve a la pestaña Fairlight
  • Crea una nueva pista de audio (A2)
  • En el mezclador, en la sección de entradas de esa pista, asigna OSC (Oscilador)
  • Verifica en Fairlight / Tonos de prueba que el oscilador esté en 1kHz a -12dB
  • Activa R (Record) en la pista y graba un segmento corto
  • Recorta el resultado a un frame y ubícalo en 00:59:58:00
Vista de la pestaña Fairlight en DaVinci Resolve con la pista Audio 2 en modo Record y el panel Tonos de prueba mostrando la configuración de 1K a -12dB
Grabación activa del tono de 1kHz en la pista Audio 2 de Fairlight
Ventana de Asignar entradas y salidas en Fairlight con la fuente Osc asignada al destino Audio 2
Asignación de entrada OSC a la pista Audio 2 en Fairlight DaVinci Resolve
Panel del mezclador en Fairlight mostrando la pista Audio 2 con la entrada Osc asignada para generar el tono de 1kHz del 2pop
Mezclador de Fairlight con oscilador
asignado a la pista Audio 2
Ventana de Tonos de prueba en Fairlight DaVinci Resolve con el oscilador configurado en 1K y el volumen de tono en -12 dB
Panel Tonos de prueba en Fairlight con oscilador en
1kHz y volumen a -12dB
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2.6 Genera la cuenta progresiva de salida

Selecciona todo el bloque del lead de entrada — el Texto+ de la cuenta regresiva, el Power Window, el Texto+ del número 2 y el tono de audio del 2pop — y llévalo al final del timeline, después del último frame de imagen. La manera más eficiente de convertirlo en cuenta progresiva es invertirlo:

  1. Antes de invertir, ajusta manualmente la posición del frame del 2pop duplicado: al invertir el clip, el primer frame se convierte en el último. El beep tiene que quedar en el primer frame de la cuenta progresiva de salida, así que necesita estar en el último frame del 2 antes de invertir.
  2. Selecciona todos los elementos del bloque de salida y crea un Clip compuesto (clic derecho → Crear clip compuesto). Llámalo 2POP_OUT.
  3. Sobre ese clip compuesto: clic derecho → Cambiar velocidad → ingresa -100%.

Verifica que la cuenta arranque en 1 y que el beep suene en ese primer frame.

Render y entrega

Exporta desde Área de trabajo / Renderizar. Los settings:

  • Codec: ProRes 422 Proxy
  • Contenedor: MOV
  • Audio: incluido (el tono del 2pop tiene que estar en el archivo)
  • Directorio: el mismo del proyecto DaVinci

El archivo resultante es tu referencia de video validada. Antes de usarlo, abre Pro Tools, importa el video y confirma que el timecode del archivo coincide con el del AAF. Ese paso de validación es el que cierra el flujo.

Nota sobre los entregables finales

El 2pop generado en este flujo es una herramienta de trabajo interno. Para el equipo de postproducción de sonido, tener una referencia con TC y leads sólidos desde el principio significa que todos los entregables parciales — cortes de mezcla, versiones intermedias — pueden sincronizarse sobre la misma base sin ambigüedad.

Pero cuando llega el momento de entregar a imagen, hay algo que hay que tener presente: lo que recibe imagen tiene que corresponder al ancho del video que ellos enviaron originalmente, sin el lead. Si se entrega el audio con el lead incluido, imagen no va a poder sincronizar en su timeline — y no necesariamente va a saber por qué.

Si trabajaste con la referencia autogenerada (el caso del editor de sonido que resolvió el problema de forma autónoma), los entregables finales tienen que hacerse en referencia al video original de imagen, no al proxy que generaste. Eso puede implicar volver a montar ese video en DaVinci — posiblemente generar otro proxy si llegó en MP4 — y exportar los entregables de audio sincronizados con esa referencia. Son pasos adicionales, pero son los que garantizan que imagen reciba algo que funciona en su timeline sin necesidad de explicaciones.

La alternativa es comunicarlo explícitamente: enviar el audio con el lead y documentar el punto de sincronía. Si hay comunicación, funciona. Si no la hay, el conformado va a tener un problema que nadie va a entender de inmediato.

Este flujo es un puente de emergencia que permite trabajar mientras se resuelve la entrega correcta. Funciona. Pero si imagen puede entregar con TC y leads desde el primer export, ese sigue siendo el flujo más limpio — y la primera parte de este texto explica cómo hacerlo.

Si llegaste aquí porque el problema no es el timecode sino el codec — el video viene en H.264 dentro de un MOV o en MP4 y Pro Tools no lo digiere — ese caso tiene su propia solución: El video llegó en codec incorrecto: cómo convertirlo con Shutter Encoder.

También puedes encontrar más entradas de utilidad en la seccción Oficio de este Blog.

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